战役 |
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Era |
英 默 |
Language |
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行尸是被黑暗魔法召回来的死人躯壳。虽然对受过训练的士兵而言不算很大威胁,但看到原来的同伴变成对方的一分子,至少说也是非常恐怖的事情。
特别提示: 因瘟疫而丧生的敌人将重生为亡灵,除非他们在村庄里。
升级自: | |
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升级为: | 无魂怪 |
价格: | 8 |
生命值: | 18 |
移动: | 4 |
经验值: | 24 |
等级: | 0 |
立场: | 混乱 |
ID | Walking Corpse |
能力: |
触碰 冲击 | 6 - 2 近战 | 瘟疫 |
抗性: | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | -40% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 50% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 4 | 10% |
礁石 | 2 | 30% |
蘑菇林 | 2 | 50% |
雪地 | 3 | 20% |